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Les sujets : iOS 16.4 disponible en bêta (Web Push, nouvelle options d'accessibilité…), des problèmes avec le Certificate Transparency, un nouvel ID pour les Play Games Services… |
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Le repo GitHub de Flutter a franchi la barre symbolique des 150 000 étoiles.
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Le plugin pour IntelliJ/Android Studio a été mis à jour, mais simplement pour corriger des bugs.
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Faut-il miser sur Flutter Web ? Un tweet de Kevin Moore nous fait saliver quant au futur de Dart2wasm. En combinant Dart:html, l'Interop JS et les nouvelles fonctionnalités du langage, un bel avenir s'offre devant nous.
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Rémi Rousselet a mis en ligne ou mis à jour plusieurs packages autour de Riverpod :
- Riverpod Lint : analyse le code pour trouver les erreurs les plus fréquentes ou encore le simplifier.
- Riverpod Generator : s'appuie sur de la génération de code avec
build_runner . - Riverpod Builder : offrir un
Builder comme on peut en trouver sur les ListView . |
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Patrol, le framework de test pour Flutter conçu par LeanCode est disponible depuis la semaine dernière en version 1.0.
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Zapp.run, l'IDE en ligne permettant notamment de coder du Dart ou du Flutter devrait bientôt proposer son "GitHub Copilot".
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Unleash facilite le déploiement de fonctionnalités à distance avec des "feature flags". Un SDK pour Flutter est désormais disponible et a entièrement été produit par la communauté.
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NutUI qui est aujourd'hui une bibliothèque de composants graphiques faits pour le web, arrivera "prochainement" sur Flutter.
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Banquise se définit comme comme le "TikTok" des jeux et fait l'objet d'une mise en avant par AppWrite. Mais surtout, les clients mobiles et Web sont faits en Flutter. N'hésitez pas à les tester !
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Vous aimez le mobile et vous êtes du côté de Nantes à la fin juin ? La conférence Mobilis in Mobile revient pour une journée dédiée aux technologies, au design…
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Articles & tutoriaux Flutter |
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L'acronyme WCAG désigne les Web Content Accessibility Guidelines, c'est-à-dire un ensemble de normes pour rendre le contenu web plus accessible. Toutefois, une grande partie de ces règles peuvent être transposées au mobile. |
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Ce site regroupe des centaines de captures d'écran issues des sites plus ou moins connus, qui peuvent vous fournir d'excellentes bases pour présenter des formulaires, voire même des composants un peu plus génériques comme des barres de progression. |
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Cet excellent article divisé en trois sections (pour les trois grandes plateformes) vous explique comment tirer profit des capacités de Flutter. Pour cela, vous vous appuierez sur des photos contenant des documents et grâce à divers mécanismes, vous serez en mesure de les découper et réorienter comme il faut. |
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Les premiers exemples autour des MethodChannel expliquent comment accéder au niveau de la batterie sur Android ou iOS. Cet article vous explique comment "convertir" ce code pour appeler JNIGen en lieu et place. |
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Ce n'est pas la première fois que je vous partage ce type de contenu, mais cette fois-ci, il s'agit plutôt d'un recueil de bibliothèques à utiliser. Cela va de la validation des formulaires, à la manière de détecter le root ou le jailbreak… Bref, un complément à ce qui avait été partagé dans les précédentes éditions. |
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Le Flutter Forward a mis en lumière les shaders, mais cela vous paraît peut-être abstrait. Pour que vous vous "couchiez moins bête ce soir", cet article vous explique à la fois comment en créer, et comment les intégrer dans un projet Flutter. |
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Même si Google vante les mérites de Flutter pour concevoir des jeux, Unity reste encore loin devant, tant l'outil est bien plus abouti. Dans cet article, vous verrez comment avoir, d'un côté le jeu fait en Unity, tout en le faisant cohabiter avec des écrans Flutter, une sorte de "add-to-game" en somme. |
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Qu'il s'agisse de la commande dart ou flutter , vous manipulez ce qu'on appelle une CLI (ou Command-Line Interface en bon anglais). Cet article publié par CodeMagic vous explique certes comment en créer, mais surtout comment utiliser le CI/CD pour les générer et les héberger sur un projet GitHub. |
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Softr est un service permettant de lier des sources de données comme Airtable ou un simple Google Sheets pour générer des outils, des dashboards, voire même des marketplaces. Fut un temps, le job board Flutter que je maintenais utilisait ce système, sans jamais avoir à payer quoi que ce soit. |
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La bibliothèque Dart/Flutter |
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Cette extension pour VSCode vient améliorer l'expérience autour des tests en Flutter. Elle permet de lier le code source au(x) test(s), de faciliter la création de nouveaux ou encore de voir le nombre de tests mis en place dans vos classes et fonctions. |
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Le Flutter Markup Language (ou FML) est un langage de script pour concevoir des interfaces, mais sans avoir à écrire du Dart. C'est comme si vous faisiez du XML sur Android, mais version Flutter. Le FLMPad vous permet de découvrir et tester ce langage directement depuis votre navigateur. |
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Suite aux limitations de Provider, Rémi Rousselet a créé en parallèle Riverpod, qui est aujourd'hui plus ou moins la solution officiellement recommandée pour faire du state management. Dans cette vidéo, Majid Hajian interviewe Rémi, suivi d'une longue séance de pair programming. |
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24 février |
Turin, Italie |
Flutter Heroes |
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23 mars |
Oslo, Norvège |
Apprise Conf |
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27-28 avril |
Montrouge, France |
Android Makers |
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02 juin |
Paris, France |
Flutter Connection |
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05-07 juillet |
Berlin, Allemagne |
fluttercon |
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